宣講主題:盛趣信息技术上海有限公司线上宣讲会
開(kāi)始時(shí)間:2022/04/20 19:00:00
結(jié)束時(shí)間:2022/04/20 20:30:00
舉辦院校:河南大学
舉辦場(chǎng)地:腾讯会议:260-383-652
聯(lián)系人:老师
聯(lián)系電話:0371-00000000
當(dāng)前狀態(tài):已結(jié)束
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公司簡(jiǎn)介:盛趣游戲是全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商。先后推出和運(yùn)營(yíng)了《熱血傳奇》《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《最終幻想14》等近百款精品游戲,注冊(cè)用戶超過(guò)22億。進(jìn)入移動(dòng)游戲時(shí)代,成功推出自研游戲《熱血傳奇手機(jī)版》《傳奇世界手游》《龍之谷手游》《龍之谷2》《輻射:避難所Online》等現(xiàn)象級(jí)作品。
福利待遇:
具有競(jìng)爭(zhēng)性的薪酬方案及360度的員工關(guān)懷、補(bǔ)充公積金/住房補(bǔ)貼、父母體檢、節(jié)日禮物等福利項(xiàng)目
培訓(xùn)發(fā)展:
完善的培訓(xùn)體系: young talent校招生培訓(xùn)項(xiàng)目,導(dǎo)師制+線上線下的定制化課程+實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的系統(tǒng)化培訓(xùn),專業(yè)力max
公開(kāi)透明的晉升路徑,簡(jiǎn)單單純的工作氛圍,與公司共同成長(zhǎng),成長(zhǎng)max
春招崗位(限2022屆同學(xué)投遞)
崗位 | 崗位要求 |
制作人培訓(xùn)生 | 無(wú)專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)于游戲產(chǎn)品有著深刻的認(rèn)知和見(jiàn)解 |
執(zhí)行策劃 | 無(wú)專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)較為豐富,對(duì)于游戲產(chǎn)品有著較為深刻的認(rèn)知和簡(jiǎn)介 |
U3D客戶端開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉Unity引擎,熟練掌握C#/C/C++/Lua/Python語(yǔ)言 |
UE4客戶端開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉C/C++等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言;熟悉Lua/Python等任意腳本語(yǔ)言;有圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先 |
C++服務(wù)器開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉計(jì)算機(jī)組成原理,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng),編程語(yǔ)言,編譯原理等計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程;熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),包括TCP/IP,HTTP在內(nèi)的常用通信協(xié)議,有編程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 |
Java開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);JAVA基礎(chǔ)扎實(shí),了解 io、多線程、集合等基礎(chǔ)框架,熟悉常用開(kāi)源框架;熟悉數(shù)據(jù)庫(kù),了解基本的linux操作指令 |
.NET開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉.NET框架結(jié)構(gòu),能使用C#進(jìn)行開(kāi)發(fā) |
角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);會(huì)使用2D圖形軟件 |
場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡(jiǎn)單使用PhotoShop, Painter,SAI等2D圖形軟件 |
3D角色設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉maya、3Dmax,zbrush,SP,toolbag等建模軟件 |
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);掌握3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等 |
UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡(jiǎn)單使用PhotoShop, Illustrator,Flash等2D圖形軟件 |
3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉3Dmax或者maya動(dòng)畫(huà)制作軟件使用 |
3D特效設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);美術(shù)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)了解至少一種主流游戲引擎的特效制作,如Unity 3D、Unreal 4等; 3、2D、3D制作軟件每個(gè)類別至少掌握一種,如PS、AE、3DSMAX等 |
動(dòng)畫(huà)編劇 | 相關(guān)文學(xué)、編導(dǎo)、中文系專業(yè),對(duì)當(dāng)下流行文化敏感且有個(gè)人見(jiàn)解 |
技術(shù)美術(shù)(TA) | 熟悉一種主流DCC軟件,如Maya/3dsMax、Zbrush和Substance painter等;對(duì)任意一款游戲引擎(Unity、UE)有一定的了解 |
3D地編 | 熟悉Unity或Unreal引擎的地編模塊,具有次時(shí)代或手繪3D物件制作能力;對(duì)多種美術(shù)風(fēng)格,游戲類型,關(guān)卡編輯等方面有清晰的理解 |
項(xiàng)目管理 | 對(duì)項(xiàng)目管理有一定了解;對(duì)游戲行業(yè)有一定的認(rèn)知 |
信息安全 | 信息安全、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);熟悉Windows/Linux的日常操作;熟悉常見(jiàn)的Bash和Python腳本 |
實(shí)習(xí)生崗位(限2023屆同學(xué)投遞)
崗位 | 崗位要求 |
制作人培訓(xùn)生 | 無(wú)專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)于游戲產(chǎn)品有著深刻的認(rèn)知和見(jiàn)解 |
執(zhí)行策劃 | 無(wú)專業(yè)限制;游戲經(jīng)驗(yàn)較為豐富,對(duì)于游戲產(chǎn)品有著較為深刻的認(rèn)知和簡(jiǎn)介 |
文案策劃 | 中文系、戲劇影視文學(xué)系、編劇系等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;擁有大量游戲體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備,能主動(dòng)收集、記錄、總結(jié)各種平臺(tái)、類型的游戲文案描述者優(yōu)先 |
交互設(shè)計(jì) | 無(wú)專業(yè)限制;熟悉Axure、UGUI、PS等工具者優(yōu)先 |
U3D客戶端開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉Unity引擎,熟練掌握C#/C/C++/Lua/Python語(yǔ)言 |
UE4客戶端開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉C/C++等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言;熟悉Lua/Python等任意腳本語(yǔ)言;有圖形學(xué)基礎(chǔ)優(yōu)先 |
C++服務(wù)器開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉計(jì)算機(jī)組成原理,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng),編程語(yǔ)言,編譯原理等計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程;熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),包括TCP/IP,HTTP在內(nèi)的常用通信協(xié)議,有編程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先 |
Java開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);JAVA基礎(chǔ)扎實(shí),了解 io、多線程、集合等基礎(chǔ)框架,熟悉常用開(kāi)源框架;熟悉數(shù)據(jù)庫(kù),了解基本的linux操作指令 |
.NET開(kāi)發(fā) | 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);熟悉.NET框架結(jié)構(gòu),能使用C#進(jìn)行開(kāi)發(fā) |
C++2D客戶端 | 精通C++編程,熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)知識(shí),熟悉GUI架構(gòu);對(duì)游戲開(kāi)發(fā)有濃厚的熱情,喜愛(ài)2D橫版卡通游戲 |
角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);會(huì)使用2D圖形軟件 |
場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡(jiǎn)單使用PhotoShop, Painter,SAI等2D圖形軟件 |
3D角色設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉maya、3Dmax,zbrush,SP,toolbag等主流建模軟件 |
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);掌握3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等 |
UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);能簡(jiǎn)單使用PhotoShop, Illustrator,Flash等2D圖形軟件 |
3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);熟悉3Dmax或者maya動(dòng)畫(huà)制作軟件使用 |
3D特效設(shè)計(jì)師 | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);美術(shù)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)了解至少一種主流游戲引擎的特效制作,如Unity 3D、Unreal 4等; 3、2D、3D制作軟件每個(gè)類別至少掌握一種,如PS、AE、3DSMAX等 |
動(dòng)畫(huà)編劇 | 相關(guān)文學(xué)、編導(dǎo)、中文系專業(yè),對(duì)當(dāng)下流行文化敏感且有個(gè)人見(jiàn)解 |
技術(shù)美術(shù)(TA) | 熟悉一種主流DCC軟件,如Maya/3dsMax、Zbrush和Substance painter等;對(duì)任意一款游戲引擎(Unity、UE)有一定的了解 |
3D地編 | 熟悉Unity或Unreal引擎的地編模塊,具有次時(shí)代或手繪3D物件制作能力;對(duì)多種美術(shù)風(fēng)格,游戲類型,關(guān)卡編輯等方面有清晰的理解 |
項(xiàng)目管理 | 對(duì)項(xiàng)目管理有一定了解;對(duì)游戲行業(yè)有一定的認(rèn)知 |
信息安全 | 信息安全、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);熟悉Windows/Linux的日常操作;熟悉常見(jiàn)的Bash和Python腳本 |
市場(chǎng)營(yíng)銷 | 無(wú)專業(yè)限制;有一定市場(chǎng)洞察能力,邏輯性強(qiáng) |
數(shù)據(jù)分析 | 計(jì)算機(jī)科學(xué),信息科學(xué),統(tǒng)計(jì)學(xué)等相關(guān)專業(yè)本科及以上;熟練掌握SQL;對(duì)游戲日常數(shù)據(jù)分析感興趣 |
視頻剪輯 | 熟練使用PS、PR、AE等后期制作軟件 |
2D像素動(dòng)畫(huà) | 美術(shù)相關(guān)專業(yè);擅長(zhǎng)像素畫(huà)繪制,能夠充分理解原畫(huà)結(jié)構(gòu)及特點(diǎn) |
測(cè)試開(kāi)發(fā) | 有編程經(jīng)驗(yàn);對(duì)軟件測(cè)試有一定了解 |
春招流程:
網(wǎng)申申請(qǐng)——線上筆試——業(yè)務(wù)面試——HR面試——OFFER發(fā)放——入職
投遞方式:
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